【第1517期】给2019前端的5个建议

作者:camsong

前言

年终适合团队或项目总结。今日早读文章由阿里@camsong投稿分享。

正文从这开始~~

2019 农历新年即将到来,是时候总结一下团队过去一年的技术沉淀。过去一年我们支撑的数据相关业务突飞猛进,其中两个核心平台级产品代码量分别达到30+万行和80+万行,TS 模块数均超过1000个,协同开发人员增加到20+人。由于历史原因,开发框架同时基于 React 和 Angular,考虑到产品的复杂性、人员的短缺和技术背景各异,我们尝试了各种方法打磨工具体系来提升开发效率,以下是节选的5项主要方法。

一、基于 Redux 的状态管理

从2013年React发布至今已近6个年头,前端框架逐渐形成 React/Vue/Angular 三足鼎立之势。几年前还在争论单向绑定和双向绑定孰优孰劣,现在三大框架已经不约而同选择单向绑定,双向绑定沦为单纯的语法糖。框架间的差异越来越小,加上 Ant-Design/NG-ZORRO/ElementUI 组件库的成熟,选择任一你熟悉的框架都能高效完成业务。

那接下来核心问题是什么?我们认为是状态管理。简单应用使用组件内 State 方便快捷,但随着应用复杂度上升,会发现数据散落在不同的组件,组件通信会变得异常复杂。我们先后尝试过原生 Redux、分形 Fractal 的思路、自研类 Mobx 框架、Angular Service,最终认为 Redux 依旧是复杂应用数据流处理最佳选项之一。

庆幸的是除了 React 社区,Vue 社区有类似的 Vuex,Angular 社区有 NgRx 也提供了几乎同样的能力,甚至 NgRx 还可以无缝使用 redux-devtools 来调试状态变化。

无论如何优化,始终要遵循 Redux 三原则:

原则方法引发的问题
Single source of truth组件 Stateless,数据来源于 Store如何组织 Store?
State is read-only只能通过触发 action 来改变 Stateaction 数量膨胀,大量样板代码
Changes are made with pure functionsReducer 是纯函数副作用如何处理,大量样板代码

这三个问题我们是通过自研 iron-redux 库来解决,以下是背后的思考:

如何组织 Action?

action type 需要全局惟一,因此我们给 action type 添加了 prefix,其实就是 namespace 的概念

为了追求体验,请求(Fetch)场景需要处理 3 种状态,对应 LOADING/SUCCESS/ERROR 这 3 个action,我们通过 FetchTypes 类型来自动生成对应到 3 个 action

如何组织 Store/Reducer?

最终我们得到如下扁平的状态树。虽庞大但有序,你可以快速而明确的访问任何数据。

Redux 状态树
如何减少样板代码?

使用原生 Redux,一个常见的请求处理如下。非常冗余,这是 Redux 被很多人诟病的原因

const initialState = {
 loading
= true,
 error
= false,
 data
= []
};
function todoApp(state = initialState, action) {
 
switch (action.type) {
   
case DATA_LOADING:
     
return {
       
...state,
       loading
: true,
       error
: false
     
}
   
case DATA_SUCCESS:
     
return {
       
...state,
       loading
: false,
       data
: action.payload
     
}
   
case DATA_ERROR:
     
return {
       
...state,
       loading
: false,
       error
: true
     
}
   
default:
     
return state
 
}
}

使用 iron-redux 后:

class InitialState {
 data
= new AsyncTuple(true);
}
function reducer(state = new InitialState(), action) {
 
switch (action.type) {
   
/** 省略其它 action 处理 */
   
default:
     
return AsyncTuple.handleAll(prefix, state, action);
 
}
}

代码量减少三分之二!!

主要做了这2点:

曾经 React 和 Angular 是两个很难调和的框架,开发中浪费了我们大量的人力。通过使用轻量级的 iron-redux,完全遵循 Redux 核心原则下,我们内部实现了除组件层以外几乎所有代码的复用。开发规范、工具库达成一致,开发人员能够无缝切换,框架差异带来的额外成本降到很低。

二、全面拥抱 TypeScript

TypeScript 目前可谓大红大紫,根据 2018 stateofjs,超过 50% 的使用率以及 90% 的满意度,甚至连 Facebook 的 Jest 也正在从 Flow 切换到 TS。如果你还没有使用,可以考虑切换,绝对能给项目带来很大提升。过去一年,我们从部分使用 TS 变为全面切换到 TS,包括我们自己开发的工具库等。

TS 最大的优势是它提供了强大的静态分析能力,结合 TSLint 能对代码做到更加严格的检查约束。传统的 EcmaScript 由于没有静态类型,即使有了 ESLint 也只能做到很基本的检查,一些 typo 问题可能线上出了 Bug 后才被发现。

下图是一个前端应用常见的4层架构。代码和工具全面拥抱 TS 后,实现了从后端 API 接口到 View 组件的全链路静态分析,具有了完善的代码提示和校验能力。

前后端协作简图

除了上面讲的 iron-redux,我们还引入 Pont 实现前端取数,它可以自动把后端 API 映射到前端可调用的请求方法。

Pont 实现原理:

Pont(法语:桥) 是我们研发的前端取数层框架。对接的后端 API 使用 Java Swagger,Swagger 能提供所有 API 的元信息,包括请求和响应的类型格式。Pont 解析 API 元信息生成 TS 的取数函数,这些取数函数类型完美,并挂载到 API 模块下。最终代码中取数效果是这样的:

Pont 实现的效果有:

另外 iron-redux 能接收到 Pont 接口响应数据格式,并推导出整个 Redux 状态树的静态类型定义,Store 中的数据完美的类型提示。效果如下:

最终 TS 让代码更加健壮,尤其是对于大型项目,编译通过几乎就代表运行正常,也给重构增加了很多信心。

三、回归 Sass/Less

2015 年我们就开始实践 CSS Modules,包括后来的 styled-components 等,到 2019 年 css-in-js 方案依旧争论不休,虽然它确实解决了一些 CSS 语言天生的问题,但同时增加了不少成本,新手不够友好、全局样式覆盖成本高涨、伪类处理复杂、与antd等组件库结合有坑。与此同时 Sass/Less 社区也在飞速发展,尤其是 Stylelint 的成熟,可以通过技术约束的手段来避免 CSS 的 Bad Parts。

全局污染:约定每个样式文件只能有一个顶级类,如 .home-page{ .top-nav {/**/}, .main-content{ /**/ } }。如果有多个顶级类,可以使用 Stylelint rule 检测并给出警告。

依赖管理不彻底。借助 webpack 的 css-loader,已够用。

JS 和 CSS 变量共享。关于 JS 和 Sass/Less 变量共享,我们摸索出了自己的解法:

// src/styles/variables.js
module.exports = {
 
// 主颜色
 
'primary-color': '#0C4CFF',
 
// 出错颜色
 
'error-color': '#F15533',
 
// 成功颜色
 
'success-color': '#35B34A',
};
// webpack.config.js
const styleVariables = require('src/styles/variables');
// ...
     
{
       test
: /\.scss$/,
       
use: [
         
'style-loader',
         
'css-loader?sourceMap&minimize',
         
{
           loader
: 'sass-loader',
           options
: {
             data
: Object.keys(styleVariables)
               
.map(key => `\$${key}: ${styleVariables[key]};`)
               
.join('\n'),
             sourceMap
: true,
             sourceMapContents
: true
           
}
         
}
       
]
     
}
//...

在 scss 文件中,可以直接引用变量

// page.scss
.button {
 background
: $primary-color;
}

四、开发工具覆盖全链路

2019 年,你几乎不可能再开发出 React/Angular/Vue 级别的框架,也没必要再造 Ant-Design/Ng-Zorro 这样的轮子。难道就没有机会了吗?

当然有,结合你自身的产品开发流程,依旧有很多机会。下面是常规项目的开发流程图,任何一个环节只要深挖,都有提升空间。如果你能通过工具减少一个或多个环节,带来的价值更大。

单拿其中的【开发】环节展开,就有很多可扩展的场景:

一个有代表性的例子是,我们开发了国际化工具 kiwi-intl。它同样具有 TS 的类型完美,非常强大的文案提示,另外还有:

除了以上三点,未来还计划开发浏览器插件来检查漏翻文案,利用 Husky 在 git 提交前对漏翻文案自动做机器翻译等等。

未来如果你只提供一个代码库,那它的价值会非常局限。你可以参照上面的图表,开发相应的扩展来丰富生态。如果你是新手,推荐学习下编译原理和对应的扩展开发规范。

五、严格彻底的 Code Review

过去的一年,我们一共进行了 1200+ 多次 Code Review(CR),很多同事从刚开始不好意思提 MR 到后来追着别人 Review,CR 成为每个人的习惯。通过 CR 让项目中任何一行代码都至少被两人触达过,减少了绝大多数的低级错误,提升了代码质量,这也是帮助新人成长最快的方式之一。

其中一个项目MR截图

Code Review 的几个技巧:

总结

以上5点当然不是我们技术的全部。除此之外我们还实践了移动端开发、可视化图表/WebGL、Web Worker、GraphQL、性能优化等等,但这些还停留在术的层面,未来到一定程度会拿出来分享。

如果你也准备或正在开发复杂的前端应用,同时团队人员多样技术背景各异,可以参考以上5点,使用 Redux 实现规范清晰可预测的状态管理,深耕 TypeScript 来提升代码健壮性和可维护性,借助各种 Lint 工具回归简单方便的 CSS,不断打磨自己的开发工具来保证开发规范高效,并严格彻底实行 Code Review 促进人的交流和提升。

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关于本文
作者:@camsong
原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/55357377

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